Die Zeitreise

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ERFULG!

Die Mönche haben es sich beschlossen, euch einen “Spiegel” zu geben.

Bitten Sie den Jüngsten und den Ältesten Teilnehmer in Ihrer Gruppe, sich daran zu erinnern.

Kurze Erklärung der Aufgabe bei „Kirketorvet“:
Die römischen Ziffern waren einen Hinweis auf die Initialen gefallener Soldaten aus dem Ersten Weltkrieg.

Die Buchstaben bildeten das Wort „Klostertrappen“.

In der Audiodatei „KLOSTERTRAPPEN“ könte Ihr die Glockensequenzen 2-1-3 hören.

Euer zweites Ergebnis:

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Die Mönche bitten euch schnell, Schritt zu halten, aber Ihr müsst versuchen, in die Umgebung zu fallen.

Gehen Sie nun gemeinsam in einem Klostergang zur “Klostertrappen”.

Wenn Sie mit gehbehinderten Personen unterwegs sind, nehmen Sie stattdessen die Route über „Kirkebakken“ zum Fuße der „Klostertrappen“.

Klostertrappen Jomfrusti

Gamemaster:
Drücken Sie erst “Next”, wenn Ihr oben bei der „Klostertrappen“ stehen.

Ihr anderen drückt danach ”Refresh”.

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